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Anregungen für Rallye-System
#11
Ich wollte immer auf meiner Website ein Rallyesystem einbinden, wo Gewinner einer Tages/Wochen/Monatsrally in einem bestimmten Rythmus eine bestimmte Platzierung nicht erneut gewinnen darf.

Wenn User X am Montag z. B. Platz 2 erreicht, darf User X für 7 Tage lang (Reloadsperre) für Platz 2 nicht mehr gewertet werden. Heißt, er dürfte Dienstag Platz 1 belegen und ist ab Dienstag für Platz 1 in der 7-tägigen Reloadsperre gefangen und kann ab Mittwoch nur noch Platz 3 anstreben. So kann er pro Woche immer nur einmal eine Top-Platzierung (Top 7) erreichen und es gibt eine schöne Rotation der User, damit jeder aktive Nutzer die Chance bekommt, auch mal eine hohe Platzierung zu erreichen. Vor allem ist die Aktivität ja auch unterschiedlich, womit es schwerer wird, einen "mittleren" Gewinn einzustreichen, weil er ja nicht alleine drum kämpft und er überholt werden könnte.

Konnte ich leider nur technisch nie umsetzen, aber du schaffst das doch bestimmt. ;-)
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#12
(22.06.2020, 08:36)umweltpolizeisb schrieb: Ich wollte immer auf meiner Website ein Rallyesystem einbinden, wo Gewinner einer Tages/Wochen/Monatsrally in einem bestimmten Rythmus eine bestimmte Platzierung nicht erneut gewinnen darf.

Wenn User X am Montag z. B. Platz 2 erreicht, darf User X für 7 Tage lang (Reloadsperre) für Platz 2 nicht mehr gewertet werden. Heißt, er dürfte Dienstag Platz 1 belegen und ist ab Dienstag für Platz 1 in der 7-tägigen Reloadsperre gefangen und kann ab Mittwoch nur noch Platz 3 anstreben. So kann er pro Woche immer nur einmal eine Top-Platzierung (Top 7) erreichen und es gibt eine schöne Rotation der User, damit jeder aktive Nutzer die Chance bekommt, auch mal eine hohe Platzierung zu erreichen. Vor allem ist die Aktivität ja auch unterschiedlich, womit es schwerer wird, einen "mittleren" Gewinn einzustreichen, weil er ja nicht alleine drum kämpft und er überholt werden könnte.

Konnte ich leider nur technisch nie umsetzen, aber du schaffst das doch bestimmt. ;-)
In einer einfacheren Form kann man einfach die Gewinner des letzten Tages für die kommenden x Tage ausschließen oder dergleichen.
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#13
Eure Posts haben mir eine Sache klar gemacht: Ich verwerfe das geplante System  Big Grin

Allerdings kam mir dafür eine ganz andere Idee, aber daran muss ich nun erstmal tüfteln und überlegen, wie man es auf einer verhältnismäßig kleinen Seite umgesetzt bekommt.

Eine große Schwierigkeit sind in jedem Fall die fehlenden Slots und Spiele, die eine Rallye relativ einfach auffüllen und ich komme um einen Mix aus SH, BP und Boost-Karten kaum drum herum, damit die angepeilten Gewinne nicht total lächerlich erscheinen, aber da kann ich glücklicherweise gut in die Trickkiste greifen. Ein 10.000BP Booster-Pack klingt schließlich sehr viel interessanter als beispielsweise 150SH.

Was Surfbars usw. angeht, möchte ich niemanden dafür bestrafen, dass er extrem aktiv ist oder sogar mehrere Surfbars laufen hat.
Es ist dem normalen Nutzer gegenüber vielleicht nicht sehr fair, aber es darf auch nicht bestraft werden.
Daher halte ich nicht so viel davon jemanden in irgendeiner Form von einer Rallye auszuschließen oder was auch immer.

Ich werde die frische Idee in der nächsten Zeit aber mal gedanklich durchspielen und weiterhin eure Vorschläge usw. berücksichtigen.
Liebe Grüße
Stefan

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#14
Mich gehts generell eher drum diejenigen auszusperren, die sich durch automatisierte Prozesse (klickprogramme usw) einen Vorteil verschaffen. Das erscheint mir absolut unfair gegenüber normalen Usern. Ansonsten go for it^^
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#15
noch eine anregung weil du in boosterpacks als belohnung zu denken scheinst:

vorher ist bekannt was für karten es gibt dann je nach platz 1-X karten, wenn mal beliebte dabei sind könnte das noch richtig würze in eine rally bringen
(06.01.2020, 10:18)Shimly_Stefan schrieb: [...]
Shimly zeichnet sich eben durch diese extreme Knappheit so aus.
[...]
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#16
(23.06.2020, 18:25)Flobo schrieb: noch eine anregung weil du in boosterpacks als belohnung zu denken scheinst:

vorher ist bekannt was für karten es gibt dann je nach platz 1-X karten, wenn mal beliebte dabei sind könnte das noch richtig würze in eine rally bringen

Durchaus eine gute Idee.

Ich habe auch schon dran gedacht eine Art "Shop" zu starten in dem man Boost-Karten erwerben kann für eine spezielle "Währung" die man über die Rallye erhält oder für den Verkauf / die Vernichtung überschüssiger Boost-Karten. Beispielsweise "Boost-Karten-Bruchstücke" oder irgendwie sowas.

Dann könnte man beispielsweise normale Karten = 3 Bruchstücke, seltene Karten = 10 Bruchstücke und sehr seltene Karten für 30 Bruchstücke anbieten und haut mit der Rallye z.B. für Platz 50 dann 15 Bruchstücke heraus und kann sich selbst seine Wunschkarten daraus basteln.
Liebe Grüße
Stefan

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#17
(23.06.2020, 20:12)Shimly_Stefan schrieb: ... kann sich selbst seine Wunschkarten daraus basteln...
"Wunschkarten" tauschen/kaufen/verkaufen um bessere Karten zu bekommen oder seine Sammlung zu vervollständigen wäre sowieso interessant und ja auch der Sinn von Sammelkarten. Sollte bitte unbedingt (und schnell) kommen!

Für die Jüngeren: So was hat man in der Schule früher gemacht, als es weder Handys, Smartphones oder Internet gab (was für eine tolle Zeit). Da hatte man ECHTE Sammelkarten aus Papier/dünner Pappe in der Hand (z.B. auch Paninibilder, He-Man/Masters of the Universe Sammelalbum LOL Big Grin ) und ging PERSÖNLICH physisch analog (!) zu seinen Schulkameraden um mit denen zu tauschen. Dabei hat man sich doch tatsächlich noch die Hand gegeben und ins Gesicht geschaut und am Ende waren auch alle glücklich.
Ich wünsche mir eine Zeitmaschine und möchte zurück ins Jahr 1984... Angel

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#18
(24.06.2020, 08:14)netcafe schrieb:
(23.06.2020, 20:12)Shimly_Stefan schrieb: ... kann sich selbst seine Wunschkarten daraus basteln...
"Wunschkarten" tauschen/kaufen/verkaufen um bessere Karten zu bekommen oder seine Sammlung zu vervollständigen wäre sowieso interessant und ja auch der Sinn von Sammelkarten. Sollte bitte unbedingt (und schnell) kommen!

Für die Jüngeren: So was hat man in der Schule früher gemacht, als es weder Handys, Smartphones oder Internet gab (was für eine tolle Zeit). Da hatte man ECHTE Sammelkarten aus Papier/dünner Pappe in der Hand (z.B. auch Paninibilder, He-Man/Masters of the Universe Sammelalbum LOL Big Grin ) und ging PERSÖNLICH physisch analog (!) zu seinen Schulkameraden um mit denen zu tauschen. Dabei hat man sich doch tatsächlich noch die Hand gegeben und ins Gesicht geschaut und am Ende waren auch alle glücklich.
Ich wünsche mir eine Zeitmaschine und möchte zurück ins Jahr 1984... Angel

Werde mich wohl vor dem Rallye-Start mal diesem Thema widmen. Langsam aber sicher erreichen immer mehr Leute die Maximalstufe einiger Karten und es wird wirklich nötig.
Liebe Grüße
Stefan

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#19
Hallo

"Dauernde-Wahl.-Rally-Zeitgebundene-Möglichkeiten von Varianten"


"Beispiel ANregungen"

1 Tag

"100"-(Beispiel) Gewinn- Plätze Start, je nach Varianten.


30 User von 70 die in einer Gewinnliste stehen aus dem VOrtag,
haben, statt den Gewinn zu nutzen/nehmen an diesem Tag davor,
den Button betätigt(ersichtlich in der öffentlichen Platzierung ), dass diese
den Gewinn nicht sofort  annehmen, um weiter in der Rally als Zugewinn den + Tag
mitzumachen, der Gewinn, der vom Vortag zustehen würde, wird halbiert,
dabei kann derjenige der darunter ist und den Button nicht betätigt hat erhalten.

Hierbei wird aus einem Tag = eine Rally nach Zeit und Gewinne geschoben,
dabei entwickeln sich unterschiedliche Möglichkeiten von zugewinnen , aber auch spannende Risiken mit "Kontrahenten", die ebenfalls eventuell den Button bei vorankommen und keinem aussetzen "höher" platziert.

Die Ebenen in der Übersicht als Tabelle können ersichtlich gesehen werden,
wer wo und wann weiter teilnimmt.

Dabei werden ständige "Gewinner" in den verschiedenen Möglichkeiten unterschiedlich von Zeiten versetzt, sodass es unterschiedliche Gegebenheiten in den Entwicklungen stattfindet, so auch die Variablen  nach unterschiedlichen Zeiten sich fortbewegen.

Der interessantere Teil ist der, dass ein Zugewinn, das vom Vortag halbiert verschoben wird, eine Möglichkeit aufbaut ein Mehrgewinn daraus zu erzielen, als den "täglichen" Gewinn anzunehmen.

Die unterschiedlichen Förderungen aus dem dann der Zugewinn entscheident ist, dass hier auch "Töpfe" ersichtlich gefüllt werden.

Beispiele wären hier "Booster - Karten" die das Buchen von Werbungen belohnt wird und hier auch Abzweigungen stattfinden zu lassen, die den "Topf" füllt.

In immer mehr werdenden Betätigungen des Buttons im vorankommen werden auch die Gewinne in bestimmten Masen ersichtlich, dass erhalten werden kann, dabei ist das spannende, dass beim vorankommen und aber das Verlieren, nur die Hälfte bekommt, weil es sich aus der Hälfte  summiert immer vom VOrtag.

DIe Richtungen in welchen Varianten hierbei gewertet wird, kann erörtert werden, was mit einfließen soll, sodass hier bei der Auswahl der User beim Werten in der Rally zugeschaltet werden kann, so werden varianten beweglicher Möglichkeiten.
SO bleibt es spannend , ob die Wahl mit verschiedenen Zugehörigkeiten in der Wertung  gewichtet wird. Ein abspringen bzw. den Gewinn annehmen ist auch gleichzeitig die Beendigung für diesen User(Tag-Rally-Etappe) und dieser startet vom neuem, wenn es denn möchte.

Da bei der Rally und der Zuschaltung von den verschiedenen Varianten zwar unterschiedlich ist, jedoch immer werdend in der Ebene in der es an dem Tag des Vorankommens ist.

Im Prinzip, eine Zeiterweiterung, in der viele und oder sogar die meisten nach eigener Wahl im Können/WOllen mitnimmt.

Da im Prinzip bei einem Beispiel Tag 7 nur noch 7 Teilnehmer sind( Beispiel Variante "Surfer" ) , sollten diese aber nicht an Tag 1 der ja jeden Tag "neu" stattfindet teilnehmen können, so dass auch für alljene die Möglichkeit in den verschiedenen Varianten ständig auch für die "weniger aktiven " bestehen würde.

Interessant ist hierbei auch, dass die wesentlichen aktiven sehr oft, nicht im gleichen einer Zeit stattfinden werden, denn die Ausdehnung an Teilnahmen von Zeiten in der sie mit "Kontrahenten" "beschäftigt" sind, eine gute und ausgewogene Möglichkeiten anderen Teilnehmer nicht gegenseitig  zu "stören". Hierbei aber auch, weil die Zeiten wann etwas stattfindet auch selten mit den gleichen "Kontrahenten" stattfinden wird.

Allerdings ist der Zugewinn, der in den verschiedenen Rallys Etappen stattfindet unterschiedlich, weil auch  das "erwirtschaften" in Menge unterschiedlich gesammelt wird.

Eine immer höher Werdende Etappe braucht "Töpfe" aus denen auch ein Zugewinn fließt, sodass die "Hälfte" die immer mitkommt, kein Nachteil wäre, sondern auch gleichzeitig bedeutet ein Mehrgewinn und hier könnte es in FOrm von Boosterkarten als "Ersatz" von shimly/Boost herhalten.

( Zu einem späteren Zeitpunkt, könnten in der Koordinierung zur Rally, weitere Booster-Karten spezifisch kommen, so kann es eventuell berücksichtigt werden, ob es aus den Töpfen dann in einer Ebene, zusätzliche Gewinne erhalten werden könnte.... )


Um Ressourcen zu sparen bzw.  schauen wieviele Teilnehmer vorhanden sind, kann geschaut werden, ob tatsächlich jeden Tag ein Start stattfindet in einer Ebene, um hier den Gewinn nicht allzu zu schröpfen, der ja aus dem resultiert wie auch "Erwirtschaftung" vorankommt( wenn spezielle Booster-Karten nicht berücksichtig werden, die hier auch andere Varianten ermöglichen würden )

Beispiel , hoffe  konnte so einigermaßen verstanden werden und ich das wesentliche nicht vergessen habe( sorry für die Schreibweise ), sonst gerne nachfragen, wo es uneindeutig erscheint.

Liebe Grüße

[Bild: 1.png]
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#20
(19.03.2021, 15:22)6987 schrieb: Hallo

"Dauernde-Wahl.-Rally-Zeitgebundene-Möglichkeiten von Varianten"

...

Vielen Dank für den ausführlichen Vorschlag. Respekt.

Werde ich bei der Planung berücksichtigen, auch wenn es vermutlich für die Masse zu kompliziert sein könnte.
Liebe Grüße
Stefan

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