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		<title><![CDATA[Shimly Forum - Probleme / Fragen zum Spiel]]></title>
		<link>https://www.shimly-forum.de/</link>
		<description><![CDATA[Shimly Forum - https://www.shimly-forum.de]]></description>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 03:39:05 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Frage(n) zu Berechnung der Belohnungen]]></title>
			<link>https://www.shimly-forum.de/thread-1410.html</link>
			<pubDate>Wed, 28 Jan 2026 23:29:03 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.shimly-forum.de/member.php?action=profile&uid=331">onkelandy</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.shimly-forum.de/thread-1410.html</guid>
			<description><![CDATA[lt. Changelog sollten ja schwerere Runden besser entlohnt werden<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite><span style="color: #444444;" class="mycode_color"><span style="font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Oxygen, Ubuntu, Roboto, Cantarell, 'Fira Sans', 'Droid Sans', 'Helvetica Neue', sans-serif;" class="mycode_font">Je höher der gewählte Schwierigkeitsgrad, desto größer fällt auch der Multiplikator auf deine Belohnung aus.</span></span><br />
<span style="color: #444444;" class="mycode_color"><span style="font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Oxygen, Ubuntu, Roboto, Cantarell, 'Fira Sans', 'Droid Sans', 'Helvetica Neue', sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Anspruchsvollere Runden werden somit spürbar besser entlohnt.</span></span></span></blockquote>
<br />
<br />
<span style="color: #444444;" class="mycode_color"><span style="font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Oxygen, Ubuntu, Roboto, Cantarell, 'Fira Sans', 'Droid Sans', 'Helvetica Neue', sans-serif;" class="mycode_font">für die erste Map heute (Schwierigkeit 4) hab ich aber mehr als doppelt so viele GC/EXP erhalten wie für die zweite Map bei Schwierigkeit 6</span></span><br />
<br />
<span style="color: #444444;" class="mycode_color"><span style="font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Oxygen, Ubuntu, Roboto, Cantarell, 'Fira Sans', 'Droid Sans', 'Helvetica Neue', sans-serif;" class="mycode_font">wie ergibt sich dieser krasse Unterschied? </span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[lt. Changelog sollten ja schwerere Runden besser entlohnt werden<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite><span style="color: #444444;" class="mycode_color"><span style="font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Oxygen, Ubuntu, Roboto, Cantarell, 'Fira Sans', 'Droid Sans', 'Helvetica Neue', sans-serif;" class="mycode_font">Je höher der gewählte Schwierigkeitsgrad, desto größer fällt auch der Multiplikator auf deine Belohnung aus.</span></span><br />
<span style="color: #444444;" class="mycode_color"><span style="font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Oxygen, Ubuntu, Roboto, Cantarell, 'Fira Sans', 'Droid Sans', 'Helvetica Neue', sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Anspruchsvollere Runden werden somit spürbar besser entlohnt.</span></span></span></blockquote>
<br />
<br />
<span style="color: #444444;" class="mycode_color"><span style="font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Oxygen, Ubuntu, Roboto, Cantarell, 'Fira Sans', 'Droid Sans', 'Helvetica Neue', sans-serif;" class="mycode_font">für die erste Map heute (Schwierigkeit 4) hab ich aber mehr als doppelt so viele GC/EXP erhalten wie für die zweite Map bei Schwierigkeit 6</span></span><br />
<br />
<span style="color: #444444;" class="mycode_color"><span style="font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Oxygen, Ubuntu, Roboto, Cantarell, 'Fira Sans', 'Droid Sans', 'Helvetica Neue', sans-serif;" class="mycode_font">wie ergibt sich dieser krasse Unterschied? </span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mitteilung Fehler - ERLEDIGT! CLOSE!]]></title>
			<link>https://www.shimly-forum.de/thread-1158.html</link>
			<pubDate>Thu, 15 Feb 2024 08:38:11 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.shimly-forum.de/member.php?action=profile&uid=730">Lemaro2022</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.shimly-forum.de/thread-1158.html</guid>
			<description><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
wenn ich im Menü auf "Mitspielen" Klicke, dann steht da "Fehler". Kann man nicht mehr teilnehmen?<br />
<hr class="mycode_hr" />
Geht nun wieder.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
wenn ich im Menü auf "Mitspielen" Klicke, dann steht da "Fehler". Kann man nicht mehr teilnehmen?<br />
<hr class="mycode_hr" />
Geht nun wieder.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Frage zum Krit Chance Berechnung]]></title>
			<link>https://www.shimly-forum.de/thread-1067.html</link>
			<pubDate>Sun, 02 Jul 2023 12:16:25 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.shimly-forum.de/member.php?action=profile&uid=488">Zenchy</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.shimly-forum.de/thread-1067.html</guid>
			<description><![CDATA[Hallo, <br />
<br />
ich würde gern genau verstehen, wie die Krit-Chance über 100% berechnet wird. Ich hatte es immer so verstanden, dass dann ein zweiter Angriff erfolgt.<br />
<br />
Der Einfachheit halber gehe ich von 100 Grundschaden und 100% Krit-Schaden aus. <br />
<br />
Bei einer Krit-Chance von 50% ist es recht leicht:<br />
Zu 50% (nicht kritisch) macht er den Schaden von 100 (normalen Schaden)<br />
Und zu ebenfalls 50% (kritisch) macht er einen schaden von 200 (kritischen Schaden)<br />
<br />
Bei einer Krit-Chance von 150% hätte ich das jetzt so verstanden:<br />
Zunächst mit den ersten 100% macht er einen schaden von 200 (kritischen Schaden)<br />
und mit den nächsten 50% einen "zweiten Angriff" <br />
D.h. wenn er dann noch mal mit 50% Wahrscheinlichkeit kritisch trifft nochmals 200 (kritischen Schaden) also zusammen 400 Schaden<br />
Aber wenn nicht kritisch trifft, müssten es nochmals 100 (normaler Schaden) sein, also zusammen 300 Schaden<br />
<br />
Jedoch stagniert der normale Schaden, sobald man Krit-Chance 100% erreicht hat, damit kann das mit dem zweiten Angriff ja nicht so ganz stimmen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo, <br />
<br />
ich würde gern genau verstehen, wie die Krit-Chance über 100% berechnet wird. Ich hatte es immer so verstanden, dass dann ein zweiter Angriff erfolgt.<br />
<br />
Der Einfachheit halber gehe ich von 100 Grundschaden und 100% Krit-Schaden aus. <br />
<br />
Bei einer Krit-Chance von 50% ist es recht leicht:<br />
Zu 50% (nicht kritisch) macht er den Schaden von 100 (normalen Schaden)<br />
Und zu ebenfalls 50% (kritisch) macht er einen schaden von 200 (kritischen Schaden)<br />
<br />
Bei einer Krit-Chance von 150% hätte ich das jetzt so verstanden:<br />
Zunächst mit den ersten 100% macht er einen schaden von 200 (kritischen Schaden)<br />
und mit den nächsten 50% einen "zweiten Angriff" <br />
D.h. wenn er dann noch mal mit 50% Wahrscheinlichkeit kritisch trifft nochmals 200 (kritischen Schaden) also zusammen 400 Schaden<br />
Aber wenn nicht kritisch trifft, müssten es nochmals 100 (normaler Schaden) sein, also zusammen 300 Schaden<br />
<br />
Jedoch stagniert der normale Schaden, sobald man Krit-Chance 100% erreicht hat, damit kann das mit dem zweiten Angriff ja nicht so ganz stimmen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bug in der Statistik]]></title>
			<link>https://www.shimly-forum.de/thread-1009.html</link>
			<pubDate>Sat, 18 Mar 2023 21:03:11 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.shimly-forum.de/member.php?action=profile&uid=488">Zenchy</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.shimly-forum.de/thread-1009.html</guid>
			<description><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.shimly-forum.de/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=109" target="_blank" title="">Bug.JPG</a> (Größe: 18,99 KB / Downloads: 11)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
444.852 entsprechen nicht 0,05% des Gesamtschadens. Da ist das Komma irgendwie um zwei stellen nach vorn gerutscht <img src="https://www.shimly-forum.de/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.shimly-forum.de/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=109" target="_blank" title="">Bug.JPG</a> (Größe: 18,99 KB / Downloads: 11)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
444.852 entsprechen nicht 0,05% des Gesamtschadens. Da ist das Komma irgendwie um zwei stellen nach vorn gerutscht <img src="https://www.shimly-forum.de/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Schwierigkeitsgrad]]></title>
			<link>https://www.shimly-forum.de/thread-994.html</link>
			<pubDate>Sun, 26 Feb 2023 11:38:31 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.shimly-forum.de/member.php?action=profile&uid=488">Zenchy</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.shimly-forum.de/thread-994.html</guid>
			<description><![CDATA[Es gibt bei den einzelnen Karten verschiedene Schwierigkeitsgrade von Leicht bis Unmöglich. Ich finde das auch sehr gut, dass man die freispielen muss und so einen gewissen fortschritt hat. <br />
Was mich interessieren würde, gibt es zwischen den einzelnen Schwierigkeitsgraden auch einen Unterschied bei der gewonnen Erfahrung/EP ? Oder werden einfach nur die Zombies schwerer ?<br />
Und vielleicht noch ein kleiner Verbesserungsvorschlag, auch wenn der hier nicht hingehört <img src="https://www.shimly-forum.de/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /> Es wäre schön, wenn auf der Schlachtfeldseite der Schwierigkeitsgrad der aktuell laufenden Karte irgendwo stehen würde. Ich weiß eigentlich nie welchen Schwierigkeitsgrad wir gerade spielen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Es gibt bei den einzelnen Karten verschiedene Schwierigkeitsgrade von Leicht bis Unmöglich. Ich finde das auch sehr gut, dass man die freispielen muss und so einen gewissen fortschritt hat. <br />
Was mich interessieren würde, gibt es zwischen den einzelnen Schwierigkeitsgraden auch einen Unterschied bei der gewonnen Erfahrung/EP ? Oder werden einfach nur die Zombies schwerer ?<br />
Und vielleicht noch ein kleiner Verbesserungsvorschlag, auch wenn der hier nicht hingehört <img src="https://www.shimly-forum.de/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /> Es wäre schön, wenn auf der Schlachtfeldseite der Schwierigkeitsgrad der aktuell laufenden Karte irgendwo stehen würde. Ich weiß eigentlich nie welchen Schwierigkeitsgrad wir gerade spielen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Komische Twitch Meldung]]></title>
			<link>https://www.shimly-forum.de/thread-923.html</link>
			<pubDate>Sat, 19 Nov 2022 20:40:50 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.shimly-forum.de/member.php?action=profile&uid=488">Zenchy</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[Alle paar Minuten kommt bei mir auf dem Stream über die C-TD Seite folgende Meldung:<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.shimly-forum.de/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=97" target="_blank" title="">Twitch.JPG</a> (Größe: 39,81 KB / Downloads: 16)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Hat das noch irgendwer? <br />
<br />
Und bevor fragen kommen, nein ich habe kein Ad-Blocker laufen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Alle paar Minuten kommt bei mir auf dem Stream über die C-TD Seite folgende Meldung:<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.shimly-forum.de/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=97" target="_blank" title="">Twitch.JPG</a> (Größe: 39,81 KB / Downloads: 16)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Hat das noch irgendwer? <br />
<br />
Und bevor fragen kommen, nein ich habe kein Ad-Blocker laufen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Türme verschieben]]></title>
			<link>https://www.shimly-forum.de/thread-917.html</link>
			<pubDate>Tue, 01 Nov 2022 22:17:00 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.shimly-forum.de/member.php?action=profile&uid=441">bs-alf</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.shimly-forum.de/thread-917.html</guid>
			<description><![CDATA[Am Montag, Halloween, konnte man die Türme verschieben Kann mir das jemand erklären, wie das genau funktioniert ? Dankeschön]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Am Montag, Halloween, konnte man die Türme verschieben Kann mir das jemand erklären, wie das genau funktioniert ? Dankeschön]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Das Spiel auf mobilen Geräten]]></title>
			<link>https://www.shimly-forum.de/thread-860.html</link>
			<pubDate>Mon, 30 May 2022 00:56:40 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.shimly-forum.de/member.php?action=profile&uid=1">Shimly_Stefan</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.shimly-forum.de/thread-860.html</guid>
			<description><![CDATA[Momentan ist die Spieloberfläche auf mobilen Geräten noch ein wenig mit Glücksspiel vergleichbar.<br />
Auf Android-Geräten klappt es verhältnismäßig gut, aber auf iOS Geräten gibt es aktuell noch große Probleme.<br />
<br />
Ich werde mich jedoch bemühen jeden erdenklichen Workaround zu berücksichtigen und mich diesbezüglich auch weiter informieren.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Momentan ist die Spieloberfläche auf mobilen Geräten noch ein wenig mit Glücksspiel vergleichbar.<br />
Auf Android-Geräten klappt es verhältnismäßig gut, aber auf iOS Geräten gibt es aktuell noch große Probleme.<br />
<br />
Ich werde mich jedoch bemühen jeden erdenklichen Workaround zu berücksichtigen und mich diesbezüglich auch weiter informieren.]]></content:encoded>
		</item>
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