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[Ankündigung] Shimly.EU - Paid4 - Exchange - Casino und Werbeplattform
#11
du kannst direkt shimly auszahlen, bissl schwer zu finden. links weiter unten auf guthaben klicken, dann ca mittig auf auszahlen klicken. dort dannn mind. 100sh auszahlen, klappt problemlos, wenns shimly konto verlinkt ist. unter profil kannst das machen.

"Auszahlen: Zahle aus deinem Guthaben direkt an dein verbundenes Shimly-Konto (2129) aus. Betrag in ganzen SH, Mindestbetrag: 100 SH. Die Überweisung erfolgt sofort. "

ja, dan dungeon find ich auch super Smile allerdings finde ich auch den bazaar bissl unübersichtlich, bzw fehlt mir son bissl der "wert" meiner verkaufbaren ggstände, ich gebe da einfach irgendnen preis ein u fertig, aber ohne zu wissen, was das tatsächlich wert wäre
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#12
ou danke gut zu wissen, verlinkt hatte ich mich schon. das macht die seite ja gleich noch besser Big Grin auch die Umtauschmöglichkeit in sämtlich erdenklichen Gutscheinen find ich super, der Kurs ist so lala aber eine tolle alternative. ja ich hab mal welche für klicks verkauft weil ich soo viele hatte, denke mit wachsender menge an usern wirds einfacher zu verkaufen, aber da ja gegenstände nie verloren gehen werden sie immer mehr und unverkäuflich
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#13
das stimmt, gibt sehr viele gutscheine zum eintauschen, ich zahle aber lieber shimly aus Tongue
was mir noch beim bazaar gefallen würde, wenn dort irgendwie zu sehen wäre, inwiefern sich die ausrüstung zur bereits angelegten verhält (also ob attack/defense/hp sich verbessert bzw verschlechtert)
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#14
Hat sich erledigt.
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#15
Hey, erstmal danke fürs ausführliche Feedback, genau sowas hilft mir richtig weiter.

Zum Auszahlen: ihr habt völlig recht, das war viel zu versteckt. Ich hab die Shimly Auszahlung jetzt direkt ins Menü genommen. Links in der Leiste findet ihr den Punkt Auszahlen und ganz oben steht Shimly Auszahlung. Damit seid ihr sofort da, ohne euch erst durchs Guthaben klicken zu müssen. Mindestbetrag bleibt 100 SH und das Konto muss im Profil verbunden sein.

Zum Bazaar und dem Wert der Sachen: der Punkt war goldrichtig. Ihr seht jetzt bei jedem Gegenstand einen Systemwert, also den Preis, für den ihr ihn auch direkt ans System verkaufen könnt. Das dient als Anhaltspunkt, wenn ihr selbst einen Preis setzt, damit ihr nicht mehr blind irgendeine Zahl eintragt.

Und weil sonst immer mehr Gegenstände rumliegen: ihr könnt Ausrüstung jetzt auch direkt ans System verkaufen. Je seltener das Teil, desto mehr gibt es dafür. So bleibt nichts unverkäuflich liegen, auch wenn grad kein Käufer da ist.

Zum Vergleich mit der angelegten Ausrüstung: auch das ist drin. Im Bazaar und im Inventar seht ihr jetzt bei jedem Teil, wie sich Angriff, Leben und Verteidigung im Vergleich zu dem verändern, was ihr grad anhabt. Grün heißt besser, rot heißt schlechter, dann müsst ihr nicht mehr raten.

Zu den Gutscheinen: freut mich, dass die gut ankommen. Am Kurs drehe ich mit der Zeit noch, und je mehr Leute mitmachen, desto lebendiger wird auch der Bazaar.

Danke nochmal an alle, meldet euch gern weiter wenn euch was auffällt.
[Bild: LbM8XN0.png]
(づ。◕‿‿◕。)づ
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#16
hey Smile ja, super sache, dass du das feedback so gut umgesetzt hast, echt top!! auch das "verschlankte" menu ist super übersichtlich geworden. die heldenrangliste finde ich auch toll. ist echt ne klasse seite geworden Big Grin

viele grüße
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Bedankt haben sich: FlareCO
#17
ou cool danke für die neuen features mit dem Helden und Ausrüstung! ich klick hauptsächlich um den helden hoch zu bringen und ins verlies gehen zu können Big Grin das macht wirklich rießen Spaß, jetzt mit der monatsrally erst recht - hammer feature der seite und definitiv ein Alleinstellungsmerkmal. Tip: Mach bzw. lass dir einen Banner und werbemittel machen die genau das in den Fokus rücken, da werden sich bestimmt auch welche anmelden die mit shimly noch gar nichts am hut haben, weil sie es eigentlich gar nicht müssen, können ja direlt in gutscheine Auszahlen!
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Bedankt haben sich: FlareCO , DIDDI1981
#18
Beim Bettellink gab es ein performance upgrade.

Den Bettellink findet ihr unter Surfer App -> Bettel Link.

Sieht so aus:
https://shimly.eu/view.php?user=3&multi=4

(Gestern, 07:49)aevpanther schrieb: ou cool danke für die neuen features mit dem Helden und Ausrüstung! ich klick hauptsächlich um den helden hoch zu bringen und ins verlies gehen zu können Big Grin das macht wirklich rießen Spaß, jetzt mit der monatsrally erst recht - hammer feature der seite und definitiv ein Alleinstellungsmerkmal. Tip: Mach bzw. lass dir einen Banner und werbemittel machen die genau das in den Fokus rücken, da werden sich bestimmt auch welche anmelden die mit shimly noch gar nichts am hut haben, weil sie es eigentlich gar nicht müssen, können ja direlt in gutscheine Auszahlen!

Ich werde mir das mit dem Werbebanner / Werbemittel mal anschauen und durch rechnen ob sich das rentiert. Danke für den tip!

Falls du noch weitere ideen hast immer her damit Smile
[Bild: LbM8XN0.png]
(づ。◕‿‿◕。)づ
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#19
einen hinweis hab ich noch: für die tägliche AP Belohnung werden beim spielen des Verließes die APs dort abgezogen. Ich sammle momentan also die APs bis sich die täglichen Belohnungen voll habe und spiele dann erst im Verließ sonst erreiche ich trotz viel klicken die Belohnungen nie, ebenso in der täglichen AP-Topliste werde ich momentan "bestraft" wenn ich meine Aps zum Verließ spielen, Held forschen oder Feste ausbauen verwende.

zwei ideen schwirren bei mir noch im Kopf:
- Feste feiern in Stadt ausbauen oder ähnliches umbenennen und ggf sofern möglich noch ein paar Gebäude mehr einbauen, zu gegebener zeit wenn z.b. die seite größer wird mit evtl. mehr Funktionen (z.b. eigenes Gebäude für Autosurf Vergütung, Paid4-Vergürung splitten in Banner, Textlinks und Paidmails, Faucetbonus erhöhen...)
- eine Art Arena in der man mit seinem Helden gegen andere antreten kann (da würde ich dann die Stärke des Helden mit einem Zufallsgenerator von z.b. 1,0 bis 2,0 multiplizieren). Theoretisch könnte man dann die Siegquote (minimal, max 10% der Werte) multiplizieren lassen mit der Gesamttärke des Helden, d.h. je mehr man gewinnt/verliert hat das auch Auswirkungen auf den Helden. Teilnahme sollte dann freiwillig sein, man bekommt paar Gegner zur Auswahl und kann dann raussuchen gegen wen man kämpfen will (nur Gegner im eigenen Stärkebereich). Einstellungsmöglichkeit für die user ob man an der Arena teilnehmen will (automaisch auf an, muss man manuell aus stellen - dann aber auch Hinweis über den Helden ob Arena aktiv oder inaktiv ist), damit keiner der das gar nicht will über nacht x mal angegriffen wird. Könnte man auch begrenzen auf max 5 Angriffe/Tag, gern auch wieder mit APs oder Klicks als Kosten für einen Angriff
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#20
(Gestern, 08:45)aevpanther schrieb: einen hinweis hab ich noch: für die tägliche AP Belohnung werden beim spielen des Verließes die APs dort abgezogen. Ich sammle momentan also die APs bis sich die täglichen Belohnungen voll habe und spiele dann erst im Verließ sonst erreiche ich trotz viel klicken die Belohnungen nie, ebenso in der täglichen AP-Topliste werde ich momentan "bestraft" wenn ich meine Aps zum Verließ spielen, Held forschen oder Feste ausbauen verwende.

zwei ideen schwirren bei mir noch im Kopf:
- Feste feiern in Stadt ausbauen oder ähnliches umbenennen und ggf sofern möglich noch ein paar Gebäude mehr einbauen, zu gegebener zeit wenn z.b. die seite größer wird mit evtl. mehr Funktionen (z.b. eigenes Gebäude für Autosurf Vergütung, Paid4-Vergürung splitten in Banner, Textlinks und Paidmails, Faucetbonus erhöhen...)
- eine Art Arena in der man mit seinem Helden gegen andere antreten kann (da würde ich dann die Stärke des Helden mit einem Zufallsgenerator von z.b. 1,0 bis 2,0 multiplizieren). Theoretisch könnte man dann die Siegquote (minimal, max 10% der Werte) multiplizieren lassen mit der Gesamttärke des Helden, d.h. je mehr man gewinnt/verliert hat das auch Auswirkungen auf den Helden. Teilnahme sollte dann freiwillig sein, man bekommt paar Gegner zur Auswahl und kann dann raussuchen gegen wen man kämpfen will (nur Gegner im eigenen Stärkebereich). Einstellungsmöglichkeit für die user ob man an der Arena teilnehmen will (automaisch auf an, muss man manuell aus stellen - dann aber auch Hinweis über den Helden ob Arena aktiv oder inaktiv ist), damit keiner der das gar nicht will über nacht x mal angegriffen wird. Könnte man auch begrenzen auf max 5 Angriffe/Tag, gern auch wieder mit APs oder Klicks als Kosten für einen Angriff

Ein Arena System bin ich gerade am bauen, ist jedoch ein bisschen komplexer und das balancing ist auch nicht so einfach.

Für die Monatsrallye muss ich mir auch noch etwas ausdenken, aktuell würde diese immer weiterlaufen der/die stärkste bleibt auch stäkste und würde weiterhin den ersten platz dominieren. Ich denke hier ggf. an einen Wipe/Reset um das zu balancen. (Feedback hierzu wäre cool)

Die Feste bekommen auch noch ein Upgrade sofern mehr Spieler da sind Big Grin..

----

Das Verlies System hat ein Upgrade bekommen und es gibt jetzt mehrere Ebenen um ein bisschen vielfalt reinzubringen.
Desweiteren gibt es jetzt Klassen mir mehr Rüstung und Items.
[Bild: LbM8XN0.png]
(づ。◕‿‿◕。)づ
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